
Arquitectura de Servidor-Cliente: Análisis Detallado y su Impacto en Velocidad y Eficiencia
Arquitectura de Servidor-Cliente: Análisis Detallado y su Impacto en Velocidad y Eficiencia By Claudio Hurtado…
Ética y Responsabilidad Profesional en la Ingeniería de Sistemas By Claudio Hurtado TEAM sistemascomputacionales.cl +56937780070 1. Introducción a la Ética en la Ingeniería de Sistemas La ética profesional en la ingeniería de sistemas es fundamental para garantizar el desarrollo de tecnología responsable y beneficiosa para la sociedad. Se basa en principios como la honestidad, la…
Bases de Datos I By Claudio Hurtado TEAM sistemas computacionales.cl +56937780070 1. Introducción a las Bases de Datos Las bases de datos son sistemas que permiten almacenar, organizar y gestionar datos de manera estructurada. Son esenciales en el desarrollo de aplicaciones informáticas, sitios web y sistemas empresariales. Conceptos clave: Dato: Unidad mínima de información. Base…
Arquitectura de Computadores By Claudio Hurtado TEAM sistemascomputacionales.cl +56937780070 1. Introducción a la Arquitectura de Computadores La arquitectura de computadores estudia el funcionamiento interno de los sistemas computacionales, incluyendo el hardware y la interacción entre sus componentes principales. Componentes Claves: Unidad Central de Procesamiento (CPU): Coordina las operaciones del sistema. Memoria (RAM, ROM, Caché): Almacena…
Cálculo Diferencial e Integral By Claudio Hurtado TEAM sistemascomputacionales.cl +56937780070 1. Introducción al Cálculo El cálculo diferencial e integral es una rama de las matemáticas que estudia el cambio y la acumulación. Se usa en ingeniería para modelar fenómenos como el movimiento, la optimización y la análisis de datos. Conceptos clave: Derivadas: Representan la tasa…
Programación Orientada a Objetos By Claudio Hurtado TEAM sistemascomputacionales.cl +56937780070 1. Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO) La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma que organiza el software en torno a «objetos», que representan entidades del mundo real. Estos objetos tienen atributos (datos) y métodos (comportamientos). Principales conceptos: Clases y objetos:…
Estructura de Datos By Claudio Hurtado Team sistemascomputacionales.cl +56937780070 1. Introduccion a las Estructuras de Datos Las estructuras de datos son formas organizadas de almacenar y manipular informacion de manera eficiente. Se utilizan para optimizar el almacenamiento y acceso a los datos en la programacion. Ejemplos comunes incluyen: Listas: Secuencias ordenadas de elementos. Pilas: Estructuras…
Pensamiento Lógico y Algorítmico 1. Introducción al Pensamiento Lógico El pensamiento lógico es la base para la resolución de problemas en informática. Consiste en analizar situaciones, identificar patrones y aplicar reglas para llegar a soluciones. 2. Algoritmos y Resolución de Problemas Un algoritmo es una serie de pasos ordenados para resolver un problema. En programación,…
Algebra Lineal 1. Introducción al Algebra Lineal El algebra lineal es una rama de las matemáticas que estudia los espacios vectoriales y sus transformaciones lineales. Es fundamental en la informática, especialmente en: Gráficos computacionales (transformaciones de imágenes y modelado 3D). Inteligencia artificial (redes neuronales y optimización). Procesamiento de imágenes (filtros y manipulación de imágenes). 2….
Habilidades Comunicativas 1. La Comunicación en el Ámbito Profesional La comunicación es una herramienta fundamental en el desarrollo profesional. Incluye habilidades de expresión oral y escrita que permiten transmitir ideas de manera clara y efectiva. Elementos de la comunicación: Emisor: Quien envía el mensaje. Receptor: Quien recibe el mensaje. Mensaje: La información transmitida. Canal: Medio…
Fundamentos de Sistemas de Computación 1. Introducción a la Computación Un sistema de computación está compuesto por hardware y software. El hardware son los componentes físicos, mientras que el software es el conjunto de instrucciones que permite el funcionamiento del equipo. Componentes principales de una computadora: Unidad Central de Procesamiento (CPU): Procesa las instrucciones y…